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AKM突擊步槍的制作

今天來教大家制作AKM突擊步槍,最終效果如下:

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制作過程:

1.       選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:

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2.       點(diǎn)擊確定,拉伸此草圖,拉伸類型選擇對(duì)稱,厚度為8

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3.       將最上面的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為2

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4.       選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:

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5.       進(jìn)行拉伸,拉伸厚度仍然是8

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6.       將下圖所示的邊,進(jìn)行圓角處理,大小為3

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7.       在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形:

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8.       將此草圖拉伸,進(jìn)行減運(yùn)算

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9.       在圖中所示的地方繪制一個(gè)扳機(jī)

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10.   點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2

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11.   在下圖所示的地方繪制一個(gè)矩形,長為14,寬為3

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12.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為2

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13.如下圖,繪制一個(gè)槍把

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14.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為

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15.在下圖所示的地方繪制一個(gè)彈夾

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16.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7.5

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17.在彈夾上繪制一個(gè)如下圖所示的圖形

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18.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為1

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19.選中剛才繪制的圖形,在基本編輯中找到陣列這個(gè)命令,方向?yàn)?/span>1,0,0 ,間距為17,個(gè)數(shù)為3

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20.在網(wǎng)格上繪制一個(gè)六面體,作為一會(huì)鏡像要用到的平面

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21.按住Ctrl鍵,選中彈夾上的三個(gè)幾何體,在基本編輯中找到鏡像命令,方式為平面,面選擇六面體的底面,點(diǎn)擊確定

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21(2).png

 


22.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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23.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為對(duì)稱,厚度為3

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24. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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25. 點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為3

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26.同樣,找到鏡像命令,將此幾何體鏡像,平面還是六面體的底面

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27.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起

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28.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為1

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29.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2.5

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30. 將下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1.2

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31.將此幾何體,進(jìn)行非均勻縮放,Y比例為0.8,Z比例為1.15

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32.使用自動(dòng)吸附命令將縮放后的幾何體與槍身吸附在一起

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33.用組合編輯命令將槍身和剛才繪制的幾何體組合到一起

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34.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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35.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為6

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36.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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37.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為7

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38.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為2

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39.在下圖所示的地方繪制一條直線

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40.在特殊功能里找到實(shí)體分割命令,基體選擇剛才繪制的幾何體,分割選擇這條直線

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41.將下面的幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為1.1

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42.將下圖所示的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為1

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43.將這兩個(gè)幾何體重新使用組合編輯命令組合到一起

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44.在下圖所示的地方繪制兩個(gè)一樣的矩形(可以使用陣列命令來完成)

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45.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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46.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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47.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為5

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48.在下圖所示地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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49.點(diǎn)擊鏡像命令,實(shí)體為上面的三條邊,鏡像線為下面的邊

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50.將中間的邊刪除

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51.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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52.將此幾何體進(jìn)行非均勻縮放,Z比例為0.7

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53.選中此幾何體,將它動(dòng)態(tài)移動(dòng)傾斜一點(diǎn)

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54.在下圖所示的地方做一個(gè)圓柱體,半徑為2,高為75

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55.在下圖所示的地方繪制兩條直線

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56.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行實(shí)體分割

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57.將中間的一段進(jìn)行均勻縮放,比例為1.1

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58.將最左面的一段也進(jìn)行均勻縮放,比例為1.2

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59.用組合編輯命令將這三個(gè)幾何體組合到一起

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60.將下圖所示的三條邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.2

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61.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為1.5

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62.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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63.將此幾何體選中,將它向下移動(dòng)2

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64.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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65.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸厚度為1.85

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66.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓柱體,高為28,半徑為1.6

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67.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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68.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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69. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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70.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為0.5

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71.將下圖所示的邊進(jìn)行圓角處理,大小為0.3

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72. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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73.在草圖編輯里找到鏈狀圓角命令,將刺刀中的矩形的四條邊選中,大小為0.3

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74.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,厚度為1

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75.把下圖所示的邊進(jìn)行倒角處理,大小為1

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76.用組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起

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77. 組合編輯命令把下圖所示的幾何體組合到一起

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78.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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79.進(jìn)行拉伸,厚度為1.6

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80.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形

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81.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸減運(yùn)算

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82.在下圖所示的地方繪制一個(gè)圓形,半徑為2

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83.用偏移曲線命令將此圓形偏移,距離為0.5

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84.在下圖所示的地方繪制一條直線

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85.用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子

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86.在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的形狀

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87. 用單擊修剪命令將它修剪成下圖所示的樣子

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88.點(diǎn)擊確定,進(jìn)行拉伸,拉伸類型為1邊,厚度為-3

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89.使用組合編輯命令把這兩個(gè)幾何體組合在一起,邊界選擇下圖所示的邊

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90.把參考用的幾何體刪掉

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91.AKM突擊步槍染上自己喜歡的顏色

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92.你還可以在槍身上寫上一些字

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好了,一個(gè)AKM突擊步槍就這樣完成了,這是我第一次做課件,希望大家喜歡

結(jié)尾.png

文章介紹
  • AKM突擊步槍的制作今天來教大家制作AKM突擊步槍,最終效果如下: 制作過程:1. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:2. 點(diǎn)擊確定,拉伸此草圖,拉伸類型選擇對(duì)稱,厚度為83. 將最上面的兩條邊進(jìn)行圓角處理,大小為2 4. 選擇草圖繪制,繪制出以下形狀:5. 進(jìn)行拉伸,拉伸厚度仍然是86. 將下圖所示的邊,進(jìn)行圓角處理,大小為37. 在下圖所示的地方繪制一個(gè)這樣的圖形:8. 將此草圖拉伸,進(jìn)行減運(yùn)算9. 在圖中...
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  • 更新時(shí)間:2023-03-20
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