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我最近看到許多小伙伴創(chuàng)作3d像素作品(如我的世界),做的是挺好,就是內(nèi)存有一點(diǎn)點(diǎn)不友好,把作品下載下來(lái)...嘖嘖嘖,那叫一個(gè)肉眼可見的卡頓,于是我就做出了這篇教程,話不多說(shuō),教程開始!
首先你的作品內(nèi)存為什么會(huì)突破天際呢?許多小伙伴的創(chuàng)作方法基本上都是-創(chuàng)作一個(gè)等邊正方體-陣列-上色-完成。這樣的創(chuàng)作方法有什么“好”處呢,就是創(chuàng)作太多面了!有許多面在里面藏著,用不到。就算你把里面的小方塊給刪掉了,外面的小方塊也或多或少把幾個(gè)面藏在里面。
所以我們要怎么樣呢?當(dāng)當(dāng)當(dāng),我們的曲面分割就起到作用了!我們可以先創(chuàng)作一個(gè)適宜大小正方體(見下圖)
然后再對(duì)他的每一個(gè)面進(jìn)行草圖編輯(分割成一個(gè)個(gè)小方塊)(見下圖)
重復(fù)這樣的操作六次,再進(jìn)行曲面分割就行了
參考鏈接:csjagri.cn/model/4034277/html
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