上文《3DOne三維創(chuàng)意設計課程:繪制趣味機器人4(腿部篇)》介紹了如何用3DOne繪制機器人的手臂,本文繼續(xù)演示操作設計第五部分機器人的最后整合實體。機器人模型免費下載:http://csjagri.cn/model/55652.html。
1、選擇移動命令,選擇頭部造型,鼠標點擊坐標軸的Y軸(綠色),在彈出的對話框中輸入19.9,點擊確定,完成。
2、選擇鏡像命令 ,實體選擇手部和腿部造型,如下圖:
3、平面選擇如圖所示平面(在制作頭部繪制的),如下圖:
(這里的布爾運算基體圖標沒有改)
4、布爾運算選擇基體,點擊確定,完成鏡像,如下圖
5、 鼠標點擊頭部的平面,在彈出的輔助菜單中選擇隱藏,隱藏頭部平面,如下圖:
6、做連接部分的孔
按Ctrl建點擊選擇手部、頭部、腳部和身體下半部分(如下圖),然后按Ctrl+C鍵,再按Ctrl+V鍵,在彈出的對話框中,起始點輸入00,結束點輸入00,點擊確定,完成復制:
7、選擇組合命令,集體選擇身體部分,如下圖:
8、合并體左鍵單擊選擇頭部、手部(如圖):
布爾運算選擇減運算,點擊確定,完成減運算。(看不出效果)
9、選擇組合命令,基體選擇腿部(如圖):
10、合并體選擇身體下半部(如圖):
布爾運算選擇減運算,點擊確定完成減運算。完成各部分孔繪制。
11 、制作孔間隙
選擇隱藏命令,選擇如圖所示4個部分。
12、鼠標選擇到面上,在彈出的輔助菜單里選擇面偏移命令,在彈出的對話框中,面選擇所有孔的內面(共十個),偏移距離設為-0.07(根據打印機精度調整),如下圖:
點擊確定,完成面偏移。
13、選擇顯示命令,將隱藏的部件顯示出來。
選擇組合命令,基體選擇身體上半部,如下圖:
14、合并體選擇身體下半部:
布爾運算選擇加運算,點擊確定,完成組合。完成3D one機器人設計。
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