本文由北京宏志中學(xué) 刁彬斌老師(社區(qū)昵稱:doublb)供稿
創(chuàng)客導(dǎo)師個人空間:http://csjagri.cn/u/9883464
(編者注:刁彬斌是北京宏志中學(xué)的創(chuàng)客老師,也是機(jī)器人實(shí)踐課專家,專注于孩子們的創(chuàng)新能力培養(yǎng),善于挖掘和激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)意,喜歡嘗試各種看似不可能的小實(shí)驗,并通過理論和實(shí)踐相結(jié)合,有刁老師的課,大家都愛上!)
我從i3DOne社區(qū)上線就開始關(guān)注,不到一年中目睹了社區(qū)的不斷改變,自己也陸續(xù)為社區(qū)上傳20余件作品,并且8件作品被評為優(yōu)秀作品。
作為一個創(chuàng)客教師,我覺得社區(qū)對師生能力的提升有著非常好的激勵和促進(jìn)作用,從社區(qū)的一點(diǎn)點(diǎn)改變中也體會出社區(qū)編輯滿滿的誠意。
i3DOne社區(qū)里面有網(wǎng)站編輯和專職設(shè)計者的教程、案例。為了豐富站點(diǎn)資源教師和學(xué)生也可以發(fā)布自己的作品。隱隱記得最初用戶上傳作品時,獎勵的分?jǐn)?shù)是固定的。雖然從鼓勵的觀點(diǎn)上講沒問題,但是所有作品都一個分?jǐn)?shù),對優(yōu)秀作品的作者來說真的有點(diǎn)不公平。偶然的一次線下活動中,我向社區(qū)編者反應(yīng)了自己的想法。過了些天,自己在上傳作品的時候,發(fā)現(xiàn)分?jǐn)?shù)果然根據(jù)作品質(zhì)量進(jìn)行了區(qū)分,可見網(wǎng)站編輯們的誠意。
i3DOne社區(qū),對我的教學(xué)起到很積極的作品。沒用靈感的時候,自己經(jīng)??纯瓷鐓^(qū)空間,看看創(chuàng)客優(yōu)秀作品,分析用到哪些技術(shù),自己能不能應(yīng)用到自己的作品中??纯春⒆觽兊淖髌?,嘗試以孩子的視角做做作品,更貼合零零后的觀點(diǎn),減少代溝。印象最深的一件事,是作品渲染的問題。大家可以看下以下圖片,是不是發(fā)現(xiàn)點(diǎn)問題:預(yù)覽圖的模型越來越漂亮了。
在此我要感謝@可愛的兔子(http://csjagri.cn/u/07073189) 和社區(qū)小編,看了李老師空間的作品,覺得作品很漂亮。問過李老師之后,自己才知道3D作品還可以用keyshot把作品進(jìn)行渲染的那么漂亮。后期在使用軟件中,李老師和社區(qū)林編輯,又進(jìn)行了耐心的解答。
既然提到keyshot軟件,我大體介紹一個這個軟件的使用。這個軟件可以把Z1、Z3、stl格式進(jìn)行材質(zhì)、顏色、背景的渲染。stl文件渲染有個問題,軟件會把3d文件所有零件做為一個整體,只能進(jìn)行一種材質(zhì)顏色的渲染。Z1,Z3格式個別版本keyshot有可能不能直接識別,我的解決辦法是先另存為igs文件。為了使keyshot渲染出不同顏色、材質(zhì),需要在設(shè)計作品的時候,需要將不同零件預(yù)先設(shè)置為不同的顏色,方便keyshot軟件識別。另外,keyshot軟件很占用cpu資源,建議CPU i3以上,建議設(shè)置軟件占用CPU個數(shù),比實(shí)際減1,這樣能避免CPU占用率100%,造成的系統(tǒng)假死狀態(tài)。大家有興趣的可以試試,看看能不能把作品弄得更COOL。
有句古話“活水養(yǎng)魚”,在我們不段從i3DOne社區(qū)獲取資源的同時,我們也應(yīng)進(jìn)自己的力量讓網(wǎng)站活起來,有什么新想法、新的創(chuàng)意作品,大家可以發(fā)布到社區(qū)里,必定有分享才能有更好的獲取。另外,社區(qū)沒有忘記辛勤付出的人們,校園創(chuàng)客和創(chuàng)客導(dǎo)師的稱號,是對辛勤人們的一種肯定。
加油,也許下一個校園創(chuàng)客或創(chuàng)客導(dǎo)師就是你。
本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無關(guān)。