作者:svsbnsvsbn(社區(qū)昵稱)
學校:金郝莊二中
個人創(chuàng)客空間:http://csjagri.cn/u/33695398
編者注:svsbnsvsbn是社區(qū)一名很活躍的校園創(chuàng)客,他的的圖紙量很高,連續(xù)多次登上本月作品數排行榜。他的作品富有創(chuàng)意且?guī)в薪k麗的色彩,非常美觀。向社區(qū)投稿分享他完成的俠客劍,教同學們運用簡單的命令,分解復雜模型的方法,繪制更多比他這個模型更復雜、更漂亮的刀劍。
為了分享給其他同學如何快速掌握3D設計,下文是他投稿過來的以俠客劍為例的技巧文章:
一、制作劍刃。
1.畫出以下草圖a。
2.將草圖a拉伸,輸入拉伸距離3。
3.點擊參考幾何體,選擇如下圖兩條邊為草圖b。
4.選擇繪制平面,繪制如下圖的對角線草圖c,【注意與參考線相連】。
5.點擊掃掠命令,輪廓選擇草圖b,路徑選擇草圖c。
6.然后點擊實體分割命令,基體選擇拉伸實體,分割選擇掃掠面。
7.選擇尖角有四方形的一塊和掃掠面,按鍵盤Delete刪除,可得到形成的四分之一劍刃(簡單的)。
8.點擊鏡像命令,實體選擇劍刃,平面選擇尖刃與劍身平行的面,確定后可得:
9.如圖所示選擇繪制平面,繪制草圖d。
10.將草圖d進行拉伸,點擊減運算,結果如下:
11.二分之一的劍刃完成了,再次點擊鏡像鏡像命令,實體全選實體,平面選擇沒有切割光滑面,就完成了完整的劍刃了。
二、制作劍柄。
1.制作劍的格擋。進入草圖界面,選擇圓弧,完成如下圖草圖e。
2.選擇拉伸命令,點擊草圖e,輸入拉伸距離2,再在格擋一邊做劍柄的草圖f,如下圖:
3.將草圖f拉伸,輸入距離40。
4.選擇扭曲命令,點擊劍柄進行扭曲,如下圖:
三、繪制劍鞘。
1.劍大體上完成了。先別急著做加運算,將劍刃復制(Ctrl+C)一份,位置可自行選擇。再將劍的各部分進行加運算,如下圖:
2.點擊抽殼命令,將上面復制的劍刃抽殼,如下圖:
3.將完成的劍和劍鞘進行倒角和圓角,看圖:
4.點擊材質渲染,上色進行渲染就完成了。
最后svsbnsvsbn還總結了:劍不是一下就可以做成的,它需要分解,將看著挺難的模型分解為簡單的步驟。他也希望小伙伴們做出比他這個更復雜、更漂亮的刀劍。
想要查看作品的位置,可以點擊:http://csjagri.cn/model/70914.html
本文內容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關。