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13、點(diǎn)擊確定,選擇【草圖編輯】工具,繪制機(jī)漿部分。
圖1-16
14、修剪完成后拉伸,如圖1-17所示:
圖1-17
15、點(diǎn)擊確定,選擇【特殊功能】→【旋轉(zhuǎn)】工具。
圖1-18
16、點(diǎn)擊確定,點(diǎn)擊【特征造型】→【拉伸】工具,【移動(dòng)】工具依次如圖所示:
圖1-19
17、單擊選擇【基本實(shí)體】→【圓錐】工具,并作【倒圓角】。
圖1-20
18、同理繪制電機(jī)下端端蓋,并將機(jī)漿移至電機(jī)上方。
圖1-21
19、點(diǎn)擊確定,選擇【基本編輯】→【陣列】工具,如圖1-22所示:
圖1-22
20、點(diǎn)擊確定,選擇【草圖編輯】工具,繪制起落架部分。
圖1-23
21、點(diǎn)擊確定,選擇【基本編輯】-【基本編輯】工具,使用【陣列工具】繪制起落架部分。
圖1-24
22、單擊選擇【基本實(shí)體】→【圓柱體】工具,在相應(yīng)平面上繪制一個(gè)圓柱體;使用【陣列工具】繪制無人機(jī)海綿減震部分,參數(shù)設(shè)置如圖1-25所示:
圖 1-25
23、單擊選擇確定,選擇【特征造型】→【圓角】工具,在無人機(jī)連接的部分進(jìn)行圓角處理;選擇【材質(zhì)渲染】工具,對(duì)無人機(jī)進(jìn)行渲染。
圖1-26
24、利用【特殊功能】中的【浮雕】工具,或使用KeyShot軟件對(duì)鉆石模型進(jìn)行渲染,得到圖1-27。
圖1-27
四、小擴(kuò)展:
如圖1-28所示,通過上述方法并進(jìn)行相應(yīng)的改造亦可以制作出炫酷的3D無人機(jī)三維模型。
圖1-28
想要查看作品的位置,可以點(diǎn)擊:http://csjagri.cn/model/143340.html
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