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STEAM教學(xué)經(jīng)驗初探

【摘要】這些年來,不斷有一些新技術(shù)的教學(xué)方式?jīng)_擊著我們教學(xué)一線的教師:微課、翻轉(zhuǎn)課堂、創(chuàng)客教育、STEAM教育等。我們學(xué)校緊跟時代的步伐,組建了STEAM學(xué)科組,開設(shè)了STEAM課程。本文通過對本校STEAM教育開設(shè)現(xiàn)狀的分析,并對存在的問題進行反思,希望給其他學(xué)校STEAM教育提供思考。

【關(guān)鍵詞】STEAM、信息技術(shù)、核心素養(yǎng)、技術(shù)、工程

引言:

一個時代總是推動著一批年輕的人來追逐,一個理念總是激勵著大把的年輕人來奮進,一個契機總是牽引著無數(shù)年輕人來追趕。在這個國力飛速提升、科技迅猛發(fā)展的時代,怎么樣培養(yǎng)出與社會發(fā)展相適應(yīng)的人才?帶著這樣一份思考,追隨時代的步伐,我校幾位信息技術(shù)教師、科技教師結(jié)識到了一起,組成了一支STEAM教學(xué)隊伍,開啟了STEAM教學(xué)的探索。

 

一、 認(rèn)識STEAM課程的特征

作為一所新興的民辦學(xué)校,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)鼓勵教師們外出學(xué)習(xí)。近年來,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)們多次前往北京、上海、廣西、長沙等地,參加創(chuàng)新教育實踐類綜合會議或論壇達十余次。在新理念和新形勢的沖擊下,我們學(xué)校組織一線教師去上海遠播教育集團進行STEAM課程學(xué)習(xí)與研發(fā)兩次。


通過學(xué)習(xí)與研究,我們更加理解STEAM課程的概念。從內(nèi)容上來說,STEAM教育的特征之一是解決真實情境問題。我國教育家陶行知先生也曾提出過“生活即教育”“社會即學(xué)校”“教學(xué)做合一”的生活教育三大原理,指出生活就是一連串問題的求解過程。真實情境問題導(dǎo)向的STEAM教育最終是返回生活的教育,所以STEAM課程一定是“真是問題導(dǎo)向的”而不是“教科書導(dǎo)向的”的過程。這是目前開展STEAM類課程中的一個難點。


從方法上來說,STEAM課程是一門用工程學(xué)的方式解決問題的課程。在基于項目式學(xué)習(xí)的過程中,學(xué)生不但要有基本的知識儲備,還要能靈活運用知識解決實際問題、面對各種挑戰(zhàn),運用批判性思維不斷修改設(shè)計方案,以達到最優(yōu)結(jié)果。


二、 課程實踐、積累經(jīng)驗

基于以上概念,我們學(xué)校開設(shè)了STEAM課程套餐班。

(一)課程設(shè)計

對于STEAM班級的學(xué)生,進行為期兩年(初一年級和初二年級)的STEAM項目的研究學(xué)習(xí)。初一年級每周開設(shè)1+2節(jié)STEAM課(2節(jié)是連堂課),一共進行了6個項目的實施;初二年級每周2節(jié)STEAM連堂課,一共進行了2各項目的實施(具體的項目內(nèi)容在“課程內(nèi)容”里面具體介紹)。


(二)課堂形式

參與實踐項目時,課堂有兩位指導(dǎo)老師,課堂中的學(xué)生以4~6人為一個小組。在專門的STEAM教室進行課程(如下圖),STEAM教室課桌是正六邊形桌,學(xué)生圍坐進行項目實踐。

圖片1.png

STEAM課程實踐教室

(三) 課程內(nèi)容

我們引進了上海遠播教育集團研發(fā)的課程資料。共8個項目:

1、 食物引發(fā)的思考:設(shè)計你的冰淇淋;

2、 信息的傳遞與生命密碼:生物工程如何解密生命的密碼;

3、 病毒爆發(fā)警報:如何應(yīng)對流行病;

4、 立體種植:設(shè)計垂直農(nóng)場

5、 烘焙中的科學(xué):制作蛋糕

6、 計算思維:機器人月球漫步

7、 太空任務(wù):月球移民計劃

8、 解密自然:奇妙的仿生學(xué)


每一個項目配套了《教師手冊》和《學(xué)生手冊》。每一個項目的總課時在500分鐘左右,所以在課程安排方面,一周連續(xù)上兩節(jié)課(80分鐘),每個項目要上6-7次課。


(四)課程實施

我們生活中有超過95%的時間與技術(shù)相伴,我們?nèi)粘I钪杏玫降你U筆、牙刷、濾水器、椅子、手機等都是技術(shù)的一種。也就是說,為了更好地理解我們生活的 世界,培養(yǎng)學(xué)生的工程技術(shù)素養(yǎng)至關(guān)重要。


STEAM課程來源于生活,正是一門用工程學(xué)的方式解決問題的課程。我們的教室里,有一塊“工程設(shè)計流程”圖(如下圖)

圖片1.png

工程設(shè)計流程圖


在我們的課堂里,我們以工程設(shè)計流程來引導(dǎo)學(xué)生參與活動。我們首先創(chuàng)設(shè)情境,帶著學(xué)生提出問題;引導(dǎo)學(xué)生調(diào)查現(xiàn)狀,進行頭腦風(fēng)暴,構(gòu)思解決方案;學(xué)生以小組為單位,討論方案,進行設(shè)計;然后動手實施,在規(guī)定的時間內(nèi)完成解決問題的作品,然后一次次測試、改進方案;最后以小組為單位,進行成果展示。


(五)課程評價

整個STEAM課程評價包括課堂評價和項目評價。

課堂評價包括《工程師日記》和學(xué)生打分?!豆こ處熑沼洝吩凇秾W(xué)生手冊》每次課程的結(jié)束,有三個開放性問題:

(1)今天課堂上面對的挑戰(zhàn)是什么?

(2)今天課堂上我是怎么解決這個挑戰(zhàn)的?

(3)今天課堂活動的總體感受是怎樣的,盡可能多的描述感受細(xì)節(jié)。學(xué)生也會在評價表格中相互給予評價。教師課后依據(jù)《工程師日記》中學(xué)生的表述來進行評價和進行相應(yīng)的教學(xué)調(diào)整。


項目評價是在整個項目完成之后,在最后的展示環(huán)節(jié)對學(xué)生的項目和展示表達進行綜合評分。這里有師評和生評。


綜合兩類評價,教師給出學(xué)生最后的課程得分。

一、發(fā)現(xiàn)問題、總結(jié)反思

我們兩年的STEAM課堂中,學(xué)生是非常開心的。我們最后在全班進行了問卷調(diào)查,大部分學(xué)生都提出:“兩年的STEAM課堂,不僅讓我收獲了同學(xué)間的友誼更增加了同學(xué)們之間的感情。還鍛煉了自己的思維和對事物的判別能力,加強了對事物的整體構(gòu)思能力,找到了自己在團隊中的位置。


我認(rèn)為這是一個非常好的課程,它是一種全新的教學(xué)方式,讓我們用不同的思維方式來學(xué)習(xí)這個課程,可以鍛煉我們的創(chuàng)造能力,思維能力,動手能力,還可以開闊我們的視野,讓我們學(xué)到平常學(xué)習(xí)中學(xué)不到的東西。無論是對未來,還是現(xiàn)在,都有很大的幫助。”


看學(xué)生寫的“收獲與評價”,作為老師,也是滿滿的開心與收獲。當(dāng)然,總覽兩年的課程,我們還是有很多問題需要反思的。


(一) 教師創(chuàng)設(shè)問題情境時,有些脫離實際,提出問題較為勉強,變成“偽真實”情景問題。

我們課堂有的項目,有的似乎就是為了做項目而設(shè)定,并沒有基于真實的生活情境。因此,我們STEAM教師要放眼于時事生活,多去關(guān)注熟悉事物,多去研究熱點問題,把更加貼近生活的素材處理進我們的課堂中來,這樣的課堂也就更加生動,更加貼近STEAM的教育理念。


(二) 學(xué)生人數(shù)多,課堂管理讓老師較為疲憊。

課堂小組合作過程中,因為是6個人的小組,有可能小組當(dāng)中組長的領(lǐng)導(dǎo)力不夠,導(dǎo)致所有組員無所事事;或者小組中間產(chǎn)生分歧,降低了辦事效率;也會有人擾亂秩序,致使做出錯誤判斷;學(xué)生獨立思考的方法很難實施。所以,課堂呈現(xiàn)“鬧哄哄”的狀態(tài),學(xué)生沒有能在規(guī)定的時間內(nèi)完成本該可以完成的項目。


我們在實施課程之前,也要注重學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣和學(xué)生領(lǐng)導(dǎo)力的培養(yǎng),這樣對高效課堂也是一種助力。


(三) 物料準(zhǔn)備、教室衛(wèi)生整理需要花費很多的時間。

STEAM課程需要學(xué)生動手實踐,教師要準(zhǔn)備大量的物料,我們或網(wǎng)上購買,或超市購買,要將物料進行整理,要分發(fā)給每個小組,課程結(jié)束后,要督促學(xué)生整理教室衛(wèi)生。解決方法:要有專門的物料管理員來做。


通過STEAM課程的實踐,學(xué)生獲得綜合應(yīng)用知識解決真問題的能力過程中,極大地激發(fā)了他們的創(chuàng)造力和創(chuàng)新能力,同時具備了應(yīng)用科學(xué)思維、工程思維進行批判性思考的能力,綜合素養(yǎng)得到提升,鍛煉了他們綜合解決問題的能力。


STEAM教育的有效實施,依賴于課程資源的開發(fā)和研究。我們只有在深入學(xué)習(xí)和理解STEAM教育理念、本質(zhì)的基礎(chǔ)上,不斷挖掘有效資源,并認(rèn)真加以實踐和改進,形成系統(tǒng)、科學(xué)的課程資源,才能使其真正成為培養(yǎng)學(xué)生綜合素養(yǎng)的有效載體。

本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點,與i3DOne社區(qū)無關(guān)。

作者簡介

這個人很懶,什么都沒有留下~
文章介紹
  • 【摘要】這些年來,不斷有一些新技術(shù)的教學(xué)方式?jīng)_擊著我們教學(xué)一線的教師:微課、翻轉(zhuǎn)課堂、創(chuàng)客教育、STEAM教育等。我們學(xué)校緊跟時代的步伐,組建了STEAM學(xué)科組,開設(shè)了STEAM課程。本文通過對本校STEAM教育開設(shè)現(xiàn)狀的分析,并對存在的問題進行反思,希望給其他學(xué)校STEAM教育提供思考。
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  • 更新時間:2021-07-13
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