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繪制火苗

繪 制 火 苗

 

大家好,歡迎來(lái)到今天的3D建模小課堂。今天,我們將一起探索如何使用3DONE軟件,,繪制出一個(gè)生動(dòng)逼真的火苗。

 

一、打開(kāi)軟件 選擇工具

首先,打開(kāi)3DONE軟件,單擊屏幕左側(cè)工具欄第二個(gè)“草圖繪制”工具圖標(biāo),在彈出的二級(jí)工具列表中單擊,第8個(gè)(倒數(shù)第3個(gè))“通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”,它們是今天創(chuàng)作的得力助手,它將幫助我們勾勒出火苗的初步形態(tài)。

二、確定平面 繪制火焰

接下來(lái),將要繪制火苗的草圖?;鹈绲男螒B(tài),可以大致分為外焰和內(nèi)焰兩層。為了表現(xiàn)火苗的靈動(dòng)與熾熱,將主要使用 “通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”這一工具。這個(gè)工具允許自由地通過(guò)點(diǎn)擊屏幕上的點(diǎn),來(lái)繪制出各種形狀的曲線。繪制火苗時(shí),需要注意一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):火焰那尖銳而自然的尖端,需要分多次繪制曲線。

1.  繪制外焰

想象一下,火苗的外焰是那樣地跳躍和熾熱。

單擊左下角的“視圖切換”方塊,將視圖切換成上視圖。單擊繪圖區(qū)域中心,確定好繪圖平面和中心。推動(dòng)鼠標(biāo)滾輪,將視圖放大一些,以便于精確繪制。以中豎線為參照,(以下數(shù)據(jù)僅作為基本參考)

在點(diǎn)(0,75)下按下鼠標(biāo)左鍵繪制第一個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(2.5,50)繪制第二個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(-7.5,30)繪制第三個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(-10,-10)繪制第四個(gè)點(diǎn)。至此,火焰上部左側(cè)已經(jīng)繪制完成。

在點(diǎn)(0,75)下按下鼠標(biāo)左鍵繪制第一個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(7.5,40)繪制第二個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(5,20)繪制第三個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(15,5)繪制第四個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(25,25)繪制第五個(gè)點(diǎn)。至此,火焰上部右側(cè)已經(jīng)繪制完成。

在點(diǎn)(-20,25)下按下鼠標(biāo)左鍵繪制第一個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(-17,15)繪制第二個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(-10,10)繪制第三個(gè)點(diǎn) 。至此,火焰中部左側(cè)已經(jīng)繪制完成。

在點(diǎn)(-20,25)下按下鼠標(biāo)左鍵繪制第一個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(-15,0)繪制第二個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(0,-5)繪制第三個(gè)點(diǎn), 在點(diǎn)(15,-2.5)繪制第四個(gè)點(diǎn),在點(diǎn)(25,25)繪制第五個(gè)點(diǎn)。至此,火焰底部已經(jīng)繪制完成。

通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”這一工具勾勒出它的大致輪廓,確保兩側(cè)微微上揚(yáng),形成自然的弧度。因?yàn)檫@將直接影響到最終火苗的立體感和真實(shí)感。通過(guò)不斷的嘗試和修正,你將能夠繪制出一個(gè)既尖銳又流暢的火焰尖端。

2.  繪制內(nèi)焰

內(nèi)焰位于外焰的內(nèi)部,它更加緊湊且熾熱。同樣使用“通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”功能,在內(nèi)焰的區(qū)域內(nèi)繪制出更加緊湊的曲線。記住,內(nèi)焰的尖端也要通過(guò)多次繪制來(lái)細(xì)化,以確保它與外焰在形態(tài)上形成和諧的對(duì)比。

三、分層拉伸 形狀美化

1.  拉伸

完成草圖后,下一步是將這些二維草圖拉伸為三維的立體形狀。分別選中內(nèi)焰和外焰的草圖,然后使用拉伸工具將它們拉伸到一定的高度。在這里,有一個(gè)小技巧:為了讓火苗看起來(lái)更加立體和有層次感,可以將內(nèi)焰的拉伸高度設(shè)置為略高于外焰。例如,外焰的兩側(cè)拉伸高度可以設(shè)置為10,而內(nèi)焰則可以設(shè)置為15。

2.  圓角

拉伸完成后,還需要對(duì)火苗的邊緣進(jìn)行圓角處理。這一步至關(guān)重要,因?yàn)樗鼘⑹够鹈绲男螒B(tài)更加圓潤(rùn)和自然。逐一選擇火苗的邊緣線,然后使用圓角工具對(duì)它們進(jìn)行圓角處理。調(diào)整圓角半徑的大小,直到你滿意為止。

四、渲染上色 水到渠成

最后一步是渲染和上色。打開(kāi)渲染面板,為火苗的外焰和內(nèi)焰分別選擇紅色和金黃色。這兩種顏色分別代表著火苗的熾熱與高溫。如果有需要可以進(jìn)一步調(diào)整色彩RGB的值,使火苗看起來(lái)更加生動(dòng)和逼真。當(dāng)你完成這些設(shè)置后,一個(gè)栩栩如生、色彩斑斕的火苗就呈現(xiàn)在你的眼前了。


本文內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),與i3DOne社區(qū)無(wú)關(guān)。

作者簡(jiǎn)介

這個(gè)人很懶,什么都沒(méi)有留下~
文章介紹
  • 繪 制 火 苗大家好,歡迎來(lái)到今天的3D建模小課堂。今天,我們將一起探索如何使用3DONE軟件,,繪制出一個(gè)生動(dòng)逼真的火苗。一、打開(kāi)軟件 選擇工具首先,打開(kāi)3DONE軟件,單擊屏幕左側(cè)工具欄第二個(gè)“草圖繪制”工具圖標(biāo),在彈出的二級(jí)工具列表中單擊,第8個(gè)(倒數(shù)第3個(gè))“通過(guò)點(diǎn)繪制曲線”,它們是今天創(chuàng)作的得力助手,它將幫助我們勾勒出火苗的初步形態(tài)。二、確定平面 繪制火焰接下來(lái),將要繪制火苗的草圖。火苗的形態(tài),可...
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  • 更新時(shí)間:2025-03-16
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